1 Лекция №7 ВИДЕОСИСТЕМА ПК Видеосистема ПК – представляет собой дисплей...1 Лекция №7 ВИДЕОСИСТЕМА ПК Видеосистема ПК – представляет собой дисплей (монитор) и систему формирования и дополнительной обработки изображения – видеоадаптер. В 1998 г., в Милпитасе (США) была создана Ассоциация стандартов видеоэлектроники (Video Electronics Standards Association, VESA). Итогом ее работы стала признанная специалистами разработка стандартов дисплеев, измерения их характеристик, управляющих сигналов, интерфейсов, систем жизнеобеспечения, а также выработка основных направлений стандартов для микродисплеев. ДИСПЛЕЙ (монитор) Устройство оперативной визуальной связи пользователя с ПК. Отображает команды, данные, передаваемые от клавиатуры, мыши или ЦП. Мониторы делятся на две группы: • плоские; • на электронно-лучевой трубке ЭЛТ (CRT- Cathode Ray Tube). Дисплей на ЭЛТ содержит саму электроннолучевую трубку, видеоусилители, генераторы разверток и блок питания. Экранное покрытие состоит из нескольких слоев:


2 Характеристики мониторов: 1) физические размер рабочей области (диагональ...2 Характеристики мониторов: 1) физические  размер рабочей области (диагональ конструктивная и видимая) Типичные величины видимого размера диагонали и площади экрана монитора. Номинальный размер диагонали, дюймов 14" 15" 17" 19" 21" Типичный видимый размер диагонали 13,2 13,8 16 17,7 19,8 Видимая площадь экрана, см2 540,3 598,7 789,3 1083,0 1216,9 Увеличение видимой площади экрана по сравнению с предыдущим типом, % - 10,8 33,4 37,2 12,4  экранное покрытие  вес и размеры;  углы поворота;  потребляемая мощность 65-140 Вт (sleep 8,3 Вт, off – 4,5 Вт). 2) Оптические и частотные  шаг точек – расстояние между 2мя точками люминофора одного цвета – не более 0,28 мм. Определяет четкость изображения.  Частота кадровой развертки (ЧКР) – частота смены кадров, определяет устойчивость изображения. Минимальное значение – 50 Гц, рекомендуемое значение – не менее 70 Гц. Диапазон 50-110 Гц. Связана с разрешением.  Частота строчной развертки (ЧСР) – определяет время прорисовки строки. Связана с кадровой разверткой и разрешением. Измеряется в кГц. ЧКР*(кол-во строк * 1,05- на обратный ход луча)=ЧСР Например, 70 Гц * (600*1.05)=44,1 кГц.  Полоса пропускания видеотракта. Характеризует максимально возможное количество точек, отображаемых на экране за секунду. Пусть Y обозначает число пикселей по вертикали, X – число пикселей по горизонтали. Чтобы учесть дополнительное время на синхронизацию по вертикали, умножим Y на коэффициент 1.05. Время, необходимое для горизонтальной синхронизации соответствует примерно 30% от времени сканирования, поэтому используем коэффициент 1.3. ПП (МГц)= ЧКР * Y * 1.05 * X * 1.3 = ЧСР * X * 1,3 Например, ПП = 44,1 * 800 *1,3= 45,8 МГц  Способ формирования изображения – чересстрочный и строчный.


3Плоские дисплеи бывают следующих видов: жидкокристаллическое (ЖК) табло на...3 Плоские дисплеи бывают следующих видов:  жидкокристаллическое (ЖК) табло на пассивных и активных матрицах; Экраны LCD-мониторов (Liquid Crystal Display, жидкокристаллические мониторы) сделаны из вещества (цианофенил), которое находится в жидком состоянии, но при этом обладает некоторыми свойствами, присущими кристаллическим телам. Фактически это жидкости, обладающие анизотропией свойств (в частности оптических), связанных с упорядоченностью в ориентации молекул. Работа ЖКД основана на явлении поляризации светового потока. Экран LCD монитора представляет собой массив маленьких сегментов (называемых пикселями), которыми можно манипулировать для отображения информации. LCD монитор имеет несколько слоев, где ключевую роль играют две панели, сделанные из свободного от натрия и очень чистого стеклянного материала, называемого субстрат или подложка, которые собственно и содержат тонкий слой жидких кристаллов между собой [см. рис.]. На панелях имеются бороздки, которые направляют кристаллы, сообщая им специальную ориентацию. Бороздки расположены таким образом, что они параллельны на каждой панели, но перпендикулярны между двумя панелями. Термин пассивная матрица (passive matrix) появился в результате разделения монитора на точки, каждая из которых, благодаря электродам, может задавать ориентацию плоскости поляризации луча, независимо от остальных, так что в результате каждый такой элемент может быть подсвечен индивидуально для создания изображения. Изображение формируется строка за строкой путем последовательного подвода управляющего напряжения на отдельные ячейки, делающего их прозрачными. Из-за довольно большой электрической емкости ячеек напряжение на них не может изменяться достаточно быстро, поэтому обновление картинки происходит медленно. Такой дисплей имеет много недостатков с точки зрения качества, потому что изображение не отображается плавно и дрожит на экране. Маленькая скорость изменения прозрачности кристаллов не позволяет правильно отображать движущиеся изображения. В активной матрице (active matrix) используются отдельные усилительные элементы для каждой ячейки экрана, компенсирующие влияние емкости ячеек и позволяющие значительно уменьшить время изменения их прозрачности. Активная матрица может отображать движущиеся изображения без видимого дрожания, так как время реакции дисплея с активной матрицей около 50 мс против 300 мс для пассивной матрицы, кроме того, контрастность мониторов с активной матрицей выше, чем у ЭЛТ-мониторов. Следует отметить, что яркость отдельного элемента экрана остается неизменной на всем интервале времени между обновлениями картинки, а не представляет собой короткий импульс света, излучаемый


4элементом люминофором ЭЛТ-монитора сразу после похождения по этому элементу...4 элементом люминофором ЭЛТ-монитора сразу после похождения по этому элементу электронного луча. Именно поэтому для LCD мониторов достаточной является частота вертикальной развертки, равная 60 Гц. Запоминающие транзисторы должны производиться из прозрачных материалов, что позволит световому лучу проходить сквозь них, а значит, транзисторы можно располагать на тыльной части дисплея, на стеклянной панели, которая содержит жидкие кристаллы. Для этих целей используются пластиковые пленки, называемые "Thin Film Transistor" (или просто TFT), т.е. тонкопленочный транзистор – это те управляющие элементы, при помощи которых контролируется каждый пиксель на экране. Тонкопленочный транзистор действительно очень тонкий, его толщина 0,1 – 0,01 микрона. Пиксель на основе TFT устроен следующим образом: в стеклянной пластине друг за другом интегрировано три цветных фильтра (красный, зеленый и синий). Каждый пиксель представляет собой комбинацию трех цветных ячеек или субпиксельных элементов [см. рис.]. Это означает, например, что у дисплея, имеющего разрешение 1280x1024, существует ровно 3840x1024 транзистора и субпиксельных элемента. Размер точки (пикселя) для 15.1" дисплея TFT (1024x768) приблизительно равен 0.0188 дюйма (или 0.30 мм), а для 18.1" дисплея TFT – около 0.011 дюйма (или 0.28 мм). TFT обладают рядом преимуществ перед ЭЛТ-мониторами, среди которых – пониженное потребление энергии и теплоотдача, плоский экран и отсутствие следа от движущихся объектов.  электролюминесцентные дисплеи. Используются в переносных ПК (лаптопы, ноутбуки). Плазменные индикаторные табло используют ионизированные газы (неон, аргон) и позволяют строить большие экраны.  светоизлучающие дисплеи на базе органических материалов LEP;  дисплеи на базе автоэлектронной эмиссии FED (Field Emisson Display);  дисплеи с использованием низкотемпературного поликристаллического кремния LTPS (Low Temperature PolySilicon);  плазменные дисплеи PDP (Plasma Display Panel). ВИДЕОАДАПТЕРЫ Тип видеоадаптера и его возможности определяют, в конечном виде, аппаратно достижимые и поддерживаемые режимы работы всей графической системы, скорость и качество формируемого на экране монитора изображения. Различают два режима работы видеоадаптера — текстовый и графический. В текстовом режиме на экране отображается текст в виде символов, внешний вид которых определяет знакогенератор карты. Каждому символу ставится в соответствие число — его порядковый номер в наборе матриц знакогенератора, что определяет раскладку таблицы символов. Всего таких символов в стандартной таблице 256 и нумеруются они от 0 до 255. Конкретное начертание набора называется кодовой страницей, а несколько таких наборов для различных режимов — символьной раскладкой или набором для соответствующей национальной спецификации. Характеризуется форматом экрана: кол-во знакомест  кол-во строк. Обычно 80  25 (80  50). Качество изображения определяется форматом знакоместа 88, 914, 916 пикселей. Графический режим предполагает изображение на экране монитора объектов произвольной формы и сложности. В графическом режиме изображение формируется из набора пикселей (pixel – Picture Element) – точек экрана. Количество пикселей по


5горизонтали и вертикали определяет разрешающую способность. Количество бит...5 горизонтали и вертикали определяет разрешающую способность. Количество бит видеопамяти, отводимое на пиксел, определят возможное число его состояний – глубина цвета. 1 бит – 21=2 цвета 2 бита – 22=4 и т.д. СТРУКТУРА ФОРМИРОВАНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ RGB Интерфейс монитора Video К монитору Контроллер ЭЛТ Видеопамять Контроллер атрибутов Расширение BIOS Внешний интерфейс Видео процессор К шине AGP/ PCI-E Типы видеоадаптеров и их параметры Тип Видеопамять MDA (монохромный) 4 Кбайта CGA (Color Graphic Adapter) EGA (Enhanced Graphic Adapter, 1984) VGA (Video Graphic Array, 1987) SVGA (Super Video Graphic Array) XGA SXGA 16 Кбайт 128 Кбайт 128 Кбайт – 4 Мбайта 4-64 Мбайта 64-128 Мб 128-512 Мб Глубина цветов цвета/кол-во 1/2 2/4 Разреш. способность 720350 320200 Примеч. Hercules (HGC – Hercules Graphic Card, 1982) 4/16 640350 PGA (Professional Graphic Adapter) 4/16 640480 8/256 16/65 т – High Color 24/16,7 млн – Тrue Color 32/4,3 млрд 800600 1024768 12801024 Все современные адаптеры


6 Примеры современных видеоадаптеров: Флагман компании ATI (710$) 2Gb DDR-5 Gigabyte GV-R487X2-2GH-B +DualDVI+TV Out Производитель Модель Чип RAMDAC Gigabyte GV-R487X2-2GH-B Radeon HD 4870 X2 400 МГц - 2 шт., 10 бит на канал. Максимальное разрешение 2D/3D 2048 x 1536 (VGA), 2560x1600 (DVI) Видеопамять Тип памяти Разрядность шины памяти Частота чипа Частота памяти Кол-во пиксельных конвейеров 1024 Мб x2 GDDR5 256 бит x2 750 МГц 900 МГц (3.6 ГГц QDR) 40, 16 блоков выборки текстур x2 Кол-во процессоров Поддержка API Разъем питания Разъемы и выходы TV out 800 x2 DirectX 10.1 и OpenGL 2.0 8+6 pin S-video, RCA или Компонентный (RCA Y Pb Pr) через переходник Порты 2 выхода DVI-I, HDMI переходник в комплекте, переходник на D-Sub в комплекте. Интерфейс Интерфейс Поддержка HDCP Охлаждение PCI Express 2.0 16x (совместим с PCI Express 1.х) с возможностью объединения карт при помощи CrossfireX Есть (1080p) Управление скоростью вращения Есть, автоматическое Охлаждение Совместимость Требования к системе Прочее Поддержка ОС Прочее Активное (медный радиатор с вентилятором на лицевой стороне платы) Процессор Intel Pentium 4, AMD Athlon или выше, RAM 1 Гб, Блок питания мощностью 650 Вт или 1000 Вт для двух видеокарт в режиме CrossFire Windows XP x64, Windows XP, Windows MCE 2005, Windows Vista Система охлаждения блокирует соседний с видеокартой слот для плат расширения.


7 Флагман компании Nvidia (570$) 1Gb DDR-3 Gigabyte GV-N28-1GH-B (RTL) +DualDVI+TV Out+SLI Производитель Модель Чип RAMDAC Максимальное разрешение 2D/3D Видеопамять Тип памяти Разрядность шины памяти Частота GPU Gigabyte GV-N28-1GH-B GeForce GTX 280 400 МГц - 2 шт. 2048 x 1536 @ 85 Гц (при подключении к аналоговому монитору), 2560x1600 при подключении к DVI монитору. 1024 Мб GDDR3 512 бит 602 МГц Частота памяти 1107 МГц Кол-во пиксельных конвейеров 80, 32 блока выборки текстур Кол-во процессоров Поддержка API Разъем питания Разъемы и выходы TV out 240 (работают на удвоенной частоте: 1.296 ГГц) DirectX 10, OpenGL 2.1 8+6 pin S-video, Компонентный (RCA Y Pb Pr) через переходник Порты Интерфейс Интерфейс Поддержка HDCP Охлаждение Управление скоростью вращения 2 выхода DVI-I, переходник на D-Sub в комплекте. PCI Express 2.0 16x (совместим с PCI Express 1.х) с возможностью объединения карт при помощи SLI или Tri-SLI. Есть Есть, автоматическое Охлаждение Комплект поставки и опции ПО в комплекте Прочее Поддержка ОС Активное (радиатор + вентилятор на лицевой стороне платы) Игра Neverwinter Nights 2 Windows XP x64, Windows XP, Windows Vista, Linux Прочее Система охлаждения блокирует соседний с видеокартой слот для плат расширения.